Development phase
To create an initiative group that will implement playgrounds as part of the project, we selected 30 people aged 15-17 years old who began their training in our organization internal courses aimed at studying youth work. The assembled team was already motivated to change something in society, and the project became a good challenge for them and immediately interested them.
Members of the initiative group chose the territory where to create playgrounds. First of all, they started from the territory where they themselves visit most often, and these are the schools where they study, youth centers, camps, playgrounds and other open areas. The second factor was the lack of play elements in this area or their being in poor condition. After this, participants contacted the owners of these territories: local government, directors of schools/camps/kindergartens, private/commercial individuals, those who owned the site on which it was planned to create a playground.
Work on the local level with youth (step by step activity plan)
More than 10 group meetings were held with the participants from the initiative group. During these meetings, the youths learned:
What are games, what is the game method and how to conduct it?
Classification of games.
Games laboratory - where participants were able to play different games and try to start thinking about changing/creating their games.
Game practice, where the participants created their own games and played them to each other, as well as to the participants who came to the youth center for their event.
They prepared game activities in pairs, which were carried out during the summer in youth centers and camps.
They created their own personal collection of games, which they later used in practice and work with youths.
We brainstormed ideas and locations for creating playgrounds. They fantasized about the most fantastic ideas and then tried to bring them closer to reality and implementation.
They chose locations, divided into mini groups, which later implemented the ideas.
Ideas of the public places in the city that could be gamificated
The members of the initiative group decided to consider the areas where young people visit most, and these are areas near schools, youth centers and camps. First of all, they focused on those playgrounds that once existed, but fell into disrepair. Secondly, they focused on the territory that is suitable for creating new play grounds.
Creative phase
Brain storms were held in mini groups, where each group tried to come up with as many ideas as possible for creating playgrounds, after which all groups presented their ideas and found common themes. Of all the ideas, the most interesting and easily implementable ones were selected, so that in the future such ideas could be easily copied and created in different locations with minimal requirements for materials and costs. The main goal was to create an example of the quick and simple implementation of playgrounds, so that in the future young people could create similar playgrounds on their own in their yards and places where they visit.
Implementation phase
How to do the gamification process of different public places in the city
While creating playgrounds, many factors need to be taken into account:
Create a layout/sketch/example of play ground
Coordinate with the directorate/management/territory owner/local authorities
Calculate and purchase all the necessary materials to create
Agree on the day of playground implementation. It is very important to ensure that weather conditions will not interfere with work
Prepare the area and building materials, for example, clean the asphalt from dust, small stones, make markings/layouts, prepare the base, prepare building materials of the required length/width/height, etc.
Fence the area during work if it is a very public place. Warn local residents in advance what will happen and at what time
Create a playground, make sure the paint is dry, remove fences and debris from the materials used. Make sure how to properly dispose of waste if it is classified as hazardous waste (paints, varnishes, etc.)
Test the playgound to make sure it is safe
The presentation of playgrounds in Tallinn took place on September 2 as part of the large festival IZUM Fest. The festival presented various opportunities for youth, such as:
Non-formal education opportunities: Erasmus+
Interest groups and courses
Leisure opportunities
Country holidays in camps
Project activities and playgrounds that were created by youth as part of this project were presented as an example.
Evaluation phase:
What have we learned?
During the project, participants learned:
What is a game: how to create games and playgrounds.
Design and Engineering: Learned how to conceptualize and design playgrounds with safety, functionality, and aesthetics in mind.
Working with materials: Learned about the different materials used in playground construction and learned how to select them based on their strength and safety. We also learned how to create playgrounds with a minimum of consumables. Create easily created platforms.
Project management: each mini group developed its own playground project, which included planning and project management
Team work: when planning the playground and implementing it, the participants worked in their mini groups/teams, where they distributed responsibilities and interacted with each other
Engineering skills: creating the playgrounds required engineering knowledge such as calculating loads, stability and reinforcement.
Creativity and decoration: creating the venues required creativity and the ability to work with colors and decorative elements.
Caring for nature and resources: when creating the sites, environmentally friendly materials were used whenever possible, and a second life was given to already used materials.
When creating playground on the territory of municipal institutions and city land, it is useful to contact the directorate and local government, because they are ready to support the initiative created by youth and can help in the creation of platforms, materials, small additional grants, specialists or recommend useful contacts
Фаза разработки
Для создания инициативной группы, которые будут реализовывать игровые площадки в рамках проекта, мы выбрали 30 человек 15-17 лет, которые начали своё обучение на внутренних курсах нашей организации, направленных на изучение молодежной работы. Собранная команда уже была замотивирована что-то менять в обществе, и проект стал для них хорошим вызовом и сразу заинтересовал.
Участники инициативной группы выбирали территорию где создавать игровые площадки. В первую очередь они отталкивались от той территории, где они сами бывают чаще всего, а это школы, в которых они учатся, молодёжные центры, лагеря, детские площадки и другие открытые зоны. Вторым фактором было это отсутствие игровых элементов на этой территории или нахождение их в плохом состоянии. После этого ребята связывались с владельцами этих территорий: местной управой, директорами школ/лагерей/детских садов, частными/коммерческими лицами, с теми к кому принадлежит участок на котором планировалось создать игровую площадку.
Работа на местном уровне с молодежью (пошаговый план деятельности):
С ребятами из инициативной группы было проведено более 10 групповых встреч. В рамках этих встреч ребята узнавали:
Что такое игры, что такое метод игра и как ее проводить?
Классификация игр.
Лаборатория игр - где участники смогли поиграть в разные игры и попробовать начать думать над изменением/созданием своих игр.
Игровая практика, где ребята создали свои игры и проводили их друг другу, а так же ребятам, которые пришли в молодёжный центр на их мероприятие.
Готовили игровые мероприятия в парах, которые проводили в течение лета в молодёжных центрах и лагерях.
Создавали свой личный сборник игр, которым они пользовались в дальнейшем в практике и работе с молодёжью.
Делали брейншторм идей и локаций для создания игровых площадок. Фантазировали самые фантастические идеи и после пытались их приблизить к реальности и к воплощению.
Выбирали локации, делились на мини группы, которые в дальнейшем реализовывали идеи.
Идеи общественных мест в городе, которые можно было бы геймифицировать
Участники инициативной группы решили рассматривать территории, где больше всего бывает молодёжь, а это территории возле школ, молодёжных центров и лагерей. В первую очередь они сфокусировались на те игровые площадки, которые были когда-то, но пришли в негодность. Во вторую очередь они сфокусировались на территорию, которая подходит для создания новых площадок.
Творческий этап
Брейн штормы проводились в мини группах, где каждая группа пыталась придумать, как можно больше идей для создания игровых площадок, после чего, все группы представляли свои идеи и находили общие темы. Из всех идей были выбраны самые интересные, легко реализуемые, чтобы в дальнейшем такие идеи можно было легко копировать и создавать на разных локациях с минимальными требованиями по материалам и расходам. Основная цель была создать пример быстрой и простой реализации игровых площадок, чтобы в дальнейшем молодёжь могла своими силами создавать подобные площадки у себя во дворах и местах где они бывают.
Этап реализации
Как провести процесс геймификации различных общественных мест в городе
При создание игровых площадок нужно учитывать много факторов:
Создать макет/набросок/пример площадки
Согласовать с дирекцией/руководством/владельцем территории/местной властью
Рассчитать и закупить все необходимые материалы для создания
Согласовать день реализации площадки. Очень важно убедиться, что погодные условия не помешают работе
Подготовить территорию и строительные материалы, например зачистить асфальт от пыли, мелких камней, сделать разметку/макет, подготовить фундамент, подготовить строительные материалы необходимой длины/ширины/высоты и т.д.
Огородить территорию на время работы, если это очень проходимое место. Предупредить заранее местных жителей, что будет происходить и в какое время
Создать площадку, убедиться, что краска высохла, убрать ограждения, мусор от используемых материалов. Убедиться как правильно утилизировать мусор, если он относится к опасным отходам (краски, лаки и т.д.)
Протестировать площадку, убедиться в её безопасности
Презентация игровых площадок в Таллинне прошла 2 сентября в рамках большого фестиваля IZUM Fest. На фестивале были представлены разные возможности для молодёжи, такие как:
Возможности неформального образования: Erasmus+
Кружки по интересам и курсы
Возможности проведения досуга
Загородный отдых в лагерях
Проектная деятельность и как пример были представлены игровые площадки, которые были созданы молодёжью в рамках данного проекта.
Этап оценки:
Чему мы научились?
В течение проекта участники научились:
Что такое игра: как создавать игры и игровые площадки.
Дизайн и проектирование: научились создавать концепции и проектировать игровые площадки, учитывая безопасность, функциональность и эстетику.
Работа с материалами: узнали о различных материалах, используемых в строительстве игровых площадок, и научились выбирать их, учитывая их прочность и безопасность. А так же научились создавать площадки с минимум расходных материалов. Делать легко создаваемые площадки.
Управление проектом: каждая мини группа разрабатывала свой проект игровой площадки, который включал в себя планирование и управление проектом
Работа в команде: планируя площадку и реализовывая, участники работали в своих мини группах/командах, где они распределили обязанности и взаимодействовали друг с другом
Инженерные навыки: создавая площадки потребовались такие знания инженерии, как расчёт нагрузок, устойчивости и укрепления.
Творчество и декорирование: создания площадок потребовало творческого подхода и умения работать с цветами и декоративными элементами.
Забота о природе и ресурсах: при создание площадок использовались по возможности экологические материалы, а также давалась вторая жизнь уже используемым материалам.
При создание площадок на территории муниципальных учреждений и городской земли полезно связываться с дирекцией и местной управой, т.к. они готовы поддержать инициативу создаваемую молодёжью и могут помочь в создание площадок, материалами, небольшими дополнительными грантами, специалистами или рекомендовать полезные контакты.